Tiro con arco al aire libre
Esta modalidad del tiro con arco se realiza al aire libre, entre las reglas más importantes se tiene:
1.- La distancia a que se colocan las dianas es de:
70 m | Para competiciones con arco recurvo. | |
50 m | Para competiciones con arco compuesto. | |
2.- Las dianas están compuestas por 10 anillos concéntricos cuyo valor va de 1 al 10, siendo el 10 el interior, su tamaño es de:
122 cm | Para competiciones con arco recurvo. | |
80 cm | Para competiciones con arco compuesto (arco de poleas), en las competiciones internacionales frecuentemente se eliminan los últimos 4 anillos exteriores. | |
En los Juegos Olímpicos se utiliza el arco recurvo, mientras que en los World Games se utiliza el arco compuesto.
Tiro con arco en interiores (Indoor)
Esta modalidad se realiza en espacios interiores o salas, entre las reglas más impertinentes se encuentran:
3.- Tanto en competiciones con arco recurvo como con arco compuesto las dianas se ubican a una distancia de 18 m.
4.- Los blancos consisten en 3 dianas verticales, cada una de las cuales posee 6 anillos interiores, los arqueros disparan una flecha por diana.
Campeonatos
En las modalidades de tiro con arco al aire libre y en sala se pueden realizar competencias individuales y por equipos:
Tiro con arco individual
5.- Número de flechas: 72 en competencias al aire libre y 60 en competencias en sala. Estas flechas se lanzan en tandas y la puntuación se va acumulando.
6.- Puntuación: las rondas de eliminación se disputan por pares (2 arqueros), cada uno dispone de 5 tandas de 3 flechas.
En las competiciones de arco recurvo las puntuaciones se obtienen sumando los puntos de las 3 flechas de la tanda.
El arquero con mayor puntuación suma dos puntos, cuando los dos arqueros tienen la misma puntuación cada uno obtiene 1 punto.
El arquero que obtenga 6 puntos gana la eliminatoria, al finalizar la 5 tanda gana el arquero que haya obtenido la mayor puntuación.
En caso de empate gana el arquero que impacte con una flecha más cerca del centro de la diana.
Tiro con arco por equipos
7.- En las competencias por equipos (mismo género o mixtos) la puntuación final se obtiene acumulando las puntuaciones obtenidas por los dos miembros del equipo. El formato de puntuación es similar al de la competición individual.
Reglas para el colectivo
En la práctica y competencias de tiro con arco en cualquiera de sus modalidades hay reglas que deben ser acatadas por todos los participantes:
8.- Seguridad con el arco:
| No se debe apuntar con el arco a ninguna persona bajo ninguna circunstancia. No se debe colocar objetos personales entre la línea de tiro y el blanco (diana). |
| El arco en posición de tiro no debe ser tocado nunca y no debe ser disparado hasta que todos los arqueros estén en la línea de tiro. |
| Un arco debe ser amartillado únicamente luego de que la zona de tiro esté despejada. |
| El arco o las flechas dañadas o deterioradas no deben utilizarse bajo ninguna circunstancia, por lo que antes de disparar es necesario hacer una revisión del equipo. |
9.- Los arqueros:
| Cada arquero debe ubicarse en una línea de tiro. |
| Luego de disparar la flecha, los arqueros deben retroceder varios pasos de la línea de tiro. |
Reglas individuales
Los arqueros deben seguir todas las normas y recomendaciones de seguridad para evitar accidentes en el campo o sala de tiro, entre ellas:
10.- Usar los equipos de protección adecuados, según las exigencias del equipo, club u organizadores de la competencia en función de la reglamentación de la FITA y la federación nacional.
11.- Evitar correr cuando se desplacen hacia las dianas, el arquero no debe dirigirse hacia el centro de la diana, a fin de evitar el riesgo de golpear de forma accidental una flecha. Los arqueros no deben pasar por delante de la línea de tiro de otro arquero.
12.- Los arqueros deben garantizar el paso libre de la cuerda del arco, independientemente de su posición, por ello se les recomienda que utilicen roja ajustada o protectores de pecho.
13.- Al dibujar el arco, el arquero debe evitar hacer un disparo seco, es decir soltar la cuerda sin flecha, ya que pueden causar daños al arco y provocar accidentes.
14.- Los arqueros no deben utilizar flechas muy cortas, debido a que son propensas a caer del reposaflechas mientras se disparan y pueden causar lesiones.
15.- Al momento de buscar una flecha pérdida, el arquero debe colocar el arco frente a la diana, para indicar a los demás arqueros que la diana aún no ha sido despejada.